从实验室里的一台手柄开始
2024.10,MOTS 的起点不是办公室,也不是一份商业计划书,而是实验室里的一台飞智黑武士 4 Pro。那时,我们只是两个工科学生。因为觉得官方充电底座太贵,我们没有停在抱怨里,而是把手柄放上实验台,打开建模软件,一点点量尺寸、改结构、试打印。第一版 3D 打印充电底座,就这样从实验室的机器声里诞生了。
第一份信任
MOTS 最早的产品,不是先卖出去的,而是先寄出去的。那时我们不懂销售,也不确定自己的产品到底够不够好。于是我们做了一个很笨、也很真诚的决定:先把底座寄给玩家试用,快递费自己承担。玩家觉得好用,再付 29.9 元。第一批订单,来自玩家愿意相信两个还没有经验的学生。
凌晨三点的灯
最初半年,MOTS 没有完整团队,只有两个人。建模、打印、裁切、测试、打包、发货,所有事情都压在我们自己身上。订单多起来以后,实验室的灯经常亮到凌晨三点。机器还在打印,桌上堆着没打包完的产品,手机里是玩家的消息和新的需求。凌晨回寝室,第二天上午再回实验室继续做。那段时间,我们没有太多关于“品牌”的想象,只知道答应玩家的东西,必须尽力做出来。
把生活费变成设备
产能跟不上,就借钱买 3D 打印机。贴纸切割机没有,就从生活费里一点点省出来。设备一台一台增加,压力也一天一天变重。每一次扩产都不是轻松的决定。买设备意味着要承担更多成本,也意味着不能辜负更多订单。但玩家的反馈、等待和支持,把 MOTS 一步步推着往前走。
等了两个月的玩家
早期最难的不是没有订单,而是订单来了以后,我们还没有足够的能力快速交付。有玩家等了两个多月才收到货。我们以为会被责怪,但对方反过来安慰我们:“别急,慢慢来。”那一刻我们意识到,MOTS 不只是卖出了一个产品。我们收到的,是一种很重的信任。这种信任,后来变成了我们继续做下去的理由。
一代代改出来的产品
从 2.0 到 7.0,充电底座的每一次迭代,都来自真实玩家的使用反馈。哪里不够稳,哪里不好拿,哪里还可以更贴合,玩家会告诉我们。我们再重新建模、重新打印、重新测试。后来,MOTS 从充电底座扩展到手柄贴纸、十字键、背键和更多手柄配件。这些产品不是凭空设计出来的,而是在一次次使用、反馈、修改和交付里,被玩家和我们一起打磨出来的。
从学生项目,到 MOTS
2025.04,我们成立众创启航电子科技有限公司,把前期经营所得继续投入设备、场地和产品开发。随后,商标、专利、域名备案、软件著作权和创新创业板块准入陆续完成。MOTS 也从一个实验室里的学生项目,逐渐走向真正的公司化经营。但我们始终记得,MOTS 最早不是从资本、流量或包装里长出来的。它来自一台手柄、一个太贵的底座、两个学生的动手尝试,以及一群愿意等待、反馈和支持我们的玩家。
“如果说 MOTS 有什么值得被记住的地方,不是我们做出了多少产品,而是在最困难的时候,仍然有玩家愿意等我们、信我们、帮我们把产品变得更好。”
这也是 MOTS 始终把自己定义为玩家共创品牌的原因。