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AI DESIGN · 3D PRINT · PLAYER CO-CREATION

从实验室出发, 和玩家一起改造手柄。

MOTS 基于自研 AI 图案设计系统、轻量制造能力与玩家共创反馈,提供手柄贴纸、3D 打印充电底座、十字键、背键及更多游戏手柄配件解决方案。

AI 图案设计系统 轻量制造能力 玩家共创品牌
MOTS Logo
AI × 3D PRINT × PLAYER
20+在售产品覆盖贴纸、底座和改装配件
4000+贴纸图库沉淀,服务多型号与多风格
2400+AI 系统每日最高出图能力
7.03D 打印底座持续迭代版本

用轻量制造和 AI 设计,把小众玩家需求做成可复制的产品系统。

从贴纸、底座到改装配件,MOTS 以快速设计、快速打样和真实反馈,把玩家的个性化需求持续转化为可交付的产品。

2年 成立时间 自 2024.10 开始经营
20+ 在售产品 覆盖贴纸、底座、十字键、背键及多类配件
4000+ 贴纸图库 多型号、多风格图库持续沉淀
2400+ AI 日出图能力 内部 AI 系统每日最高出图能力
6+ 下级代理商 逐步形成渠道合作网络
7.0 底座迭代版本 由玩家反馈推动持续迭代
ORIGIN

从实验室里的一台手柄开始

2024.10,MOTS 的起点不是办公室,也不是一份商业计划书,而是实验室里的一台飞智黑武士 4 Pro。那时,我们只是两个工科学生。因为觉得官方充电底座太贵,我们没有停在抱怨里,而是把手柄放上实验台,打开建模软件,一点点量尺寸、改结构、试打印。第一版 3D 打印充电底座,就这样从实验室的机器声里诞生了。

FIRST TRUST

第一份信任

MOTS 最早的产品,不是先卖出去的,而是先寄出去的。那时我们不懂销售,也不确定自己的产品到底够不够好。于是我们做了一个很笨、也很真诚的决定:先把底座寄给玩家试用,快递费自己承担。玩家觉得好用,再付 29.9 元。第一批订单,来自玩家愿意相信两个还没有经验的学生。

LONG NIGHTS

凌晨三点的灯

最初半年,MOTS 没有完整团队,只有两个人。建模、打印、裁切、测试、打包、发货,所有事情都压在我们自己身上。订单多起来以后,实验室的灯经常亮到凌晨三点。机器还在打印,桌上堆着没打包完的产品,手机里是玩家的消息和新的需求。凌晨回寝室,第二天上午再回实验室继续做。那段时间,我们没有太多关于“品牌”的想象,只知道答应玩家的东西,必须尽力做出来。

HARDWARE

把生活费变成设备

产能跟不上,就借钱买 3D 打印机。贴纸切割机没有,就从生活费里一点点省出来。设备一台一台增加,压力也一天一天变重。每一次扩产都不是轻松的决定。买设备意味着要承担更多成本,也意味着不能辜负更多订单。但玩家的反馈、等待和支持,把 MOTS 一步步推着往前走。

PLAYERS

等了两个月的玩家

早期最难的不是没有订单,而是订单来了以后,我们还没有足够的能力快速交付。有玩家等了两个多月才收到货。我们以为会被责怪,但对方反过来安慰我们:“别急,慢慢来。”那一刻我们意识到,MOTS 不只是卖出了一个产品。我们收到的,是一种很重的信任。这种信任,后来变成了我们继续做下去的理由。

ITERATION

一代代改出来的产品

从 2.0 到 7.0,充电底座的每一次迭代,都来自真实玩家的使用反馈。哪里不够稳,哪里不好拿,哪里还可以更贴合,玩家会告诉我们。我们再重新建模、重新打印、重新测试。后来,MOTS 从充电底座扩展到手柄贴纸、十字键、背键和更多手柄配件。这些产品不是凭空设计出来的,而是在一次次使用、反馈、修改和交付里,被玩家和我们一起打磨出来的。

COMPANY

从学生项目,到 MOTS

2025.04,我们成立众创启航电子科技有限公司,把前期经营所得继续投入设备、场地和产品开发。随后,商标、专利、域名备案、软件著作权和创新创业板块准入陆续完成。MOTS 也从一个实验室里的学生项目,逐渐走向真正的公司化经营。但我们始终记得,MOTS 最早不是从资本、流量或包装里长出来的。它来自一台手柄、一个太贵的底座、两个学生的动手尝试,以及一群愿意等待、反馈和支持我们的玩家。

“如果说 MOTS 有什么值得被记住的地方,不是我们做出了多少产品,而是在最困难的时候,仍然有玩家愿意等我们、信我们、帮我们把产品变得更好。”

这也是 MOTS 始终把自己定义为玩家共创品牌的原因。

MOTS 的壁垒不是某一张图,而是从设计到交付的系统能力。

AI 图案生成、轻量制造、玩家共创反馈和低成本扩品,构成 MOTS 当前最重要的能力组合。

01
AI DESIGN ENGINE

自研 AI 图案设计系统

内部系统每日最高可产出 2400+ 张图案,配合人工复核、型号适配和生产校验,让 MOTS 能快速覆盖新风格、新型号和新产品线。

  • 2400+ 日出图能力
  • 4000+ 贴纸图库沉淀
  • 人工复核后进入生产
  • 支持多风格与多型号扩展
02
LIGHT MANUFACTURING

轻量制造与快速打样

贴纸切割、3D 打印和光固化配件制作能力,让团队可以围绕真实需求快速试错、快速改版、快速上新。

  • 贴纸切割与小批量生产
  • 3D 打印底座开发
  • 光固化配件制作
  • 低成本快速扩品
03
PLAYER CO-CREATION

玩家共创反馈机制

早期试用、等待、反馈和复购构成了 MOTS 的第一层信任。产品从真实场景中迭代,而不是只靠内部想象。

  • 真实试用反馈
  • 产品多代迭代
  • 用户等待与复购
  • 从需求中开发新品
04
CATEGORY EXPANSION

从手柄配件到设备外观定制

MOTS 的核心能力不依赖单个 SKU,而是围绕消费电子设备建立外观定制、功能配件、图库系统和轻量制造的组合能力。

  • 手柄贴纸
  • 充电底座
  • 十字键与背键
  • 相机 / 掌机等外观定制延展

在售产品不止贴纸,而是围绕手柄玩家的配件矩阵。

MOTS 目前拥有 20+ 在售产品,覆盖外观定制、充电底座、十字键、背键及其他改装配件。

STICKERS

手柄外观定制贴纸

包括壳内贴、壳外贴、屏幕贴、灯牌等形态,围绕飞智、北通、致动、训龙等多类手柄型号持续扩展。

壳内贴 壳外贴 屏幕贴 灯牌 4000+ 图库
CHARGING DOCKS

3D 打印充电底座

MOTS 的起点产品。从早期试用版本持续迭代至 7.0,适配多款手柄,服务桌搭、收纳和充电场景。

7.0 迭代 桌搭 充电 适配 3D 打印
MOD PARTS

十字键 / 背键 / 改装配件

面向手柄玩家的 DIY 和改装需求,结合 3D 打印、光固化与实测适配能力,提供更多细分配件。

十字键 背键 光固化 改装 DIY
EXPANSION

消费电子外观定制延展

基于低成本扩品能力,未来可向相机、掌机、耳机、鼠标、键盘等消费电子设备外观定制方向延展。

相机 掌机 耳机 键鼠 外观定制
MOTS 产品边界:围绕游戏手柄玩家的外观表达、桌搭收纳、充电使用和改装需求,持续扩展贴纸、底座、按键与更多细分配件。

从实验室项目到公司化品牌,MOTS 的每一步都来自真实经营。

从实验室项目到公司化运营,MOTS 持续完善产品、品牌、技术与资质建设。

2024.10

项目开始经营

两名工科学生在实验室购买第一台飞智黑武士 4 Pro,MOTS 从真实玩家需求开始。

2024 年末

第一代 3D 打印充电底座上线

因为官方充电底座价格较高,团队自行开发 3D 打印充电底座,并通过玩家试用获得第一批真实反馈。

2025 上半年

底座迭代与贴纸业务成型

充电底座在玩家反馈中持续迭代,手柄壳内贴、壳外贴等外观定制产品逐步形成。

2025.04

公司成立

团队将经营所得继续投入设备和场地,成立众创启航电子科技有限公司。

2025.07

注册商标

MOTS 从项目型经营向品牌化经营升级。

2025.08

注册专利

围绕产品结构、适配方案与制造能力沉淀知识产权。

2025.11

域名备案

完成品牌官网基础设施建设,让品牌故事、产品能力与合作信息拥有统一入口。

2026.05

申请软件著作权

围绕内部系统、自动化流程和 AI 设计能力进一步沉淀技术资产。

2026.06

进入湖南省股权交易所大学生创新创业板块

公司获得大学生创新创业板块准入,进一步完善创新创业项目的资质背书。

MOTS 的增长逻辑:不是单点卖货,而是可扩展的玩家配件品牌。

MOTS 从手柄配件切入,以 AI 设计、轻量制造和玩家反馈驱动产品迭代,并向更多消费电子外观定制场景延展。

小众圈层,不等于小市场

游戏手柄玩家对桌搭、外观、改装、收藏、晒图和个性化表达存在持续需求。MOTS 从手柄切入,面对的是一批高参与度、高表达欲的硬件玩家。

核心壁垒不是单个 SKU,而是扩品系统

MOTS 的模型是用 AI 图案生成、轻量制造和快速适配能力,低成本覆盖更多型号和品类。单品会过时,但扩品系统可以复用。

玩家共创降低试错成本

早期玩家试用、等待、反馈和复购构成了 MOTS 的第一层信任。产品不是闭门造车,而是从真实使用场景中持续进化。

从手柄配件延展到消费电子外观定制

手柄只是入口。相机、掌机、耳机、鼠标、键盘等消费电子设备都存在个性化外观表达需求,MOTS 的能力具有品类迁移空间。

面向投资人、代理商、画师、品牌方和手柄生态伙伴开放合作。

MOTS 欢迎渠道商、画师、改装店、手柄品牌和消费电子生态伙伴,共同服务更多有个性化需求的玩家。

投资合作

面向关注消费电子配件、AI 设计工具、轻量制造和年轻玩家消费品牌的投资方。

索取品牌资料 →

代理与渠道合作

面向电商卖家、手柄维修店、改装店、数码店和配件渠道,支持多产品线合作。

申请渠道合作 →

画师与 IP 合作

面向插画师、独立设计师、小 IP 与视觉创作者,支持授权、联名、买断和分成合作。

提交合作意向 →

手柄厂商与品牌合作

面向手柄厂商、外设品牌和消费电子品牌,提供联名贴纸、定制配件和周边方案。

联系品牌合作 →

让更多玩家,拥有属于自己的手柄。

如果你是投资方、渠道商、画师、改装店、手柄厂商或消费电子品牌,可以通过以下邮箱联系 MOTS。我们会根据合作类型提供品牌资料、产品矩阵、样品方案或定制合作说明。

Company众创启航电子科技有限公司
BrandMOTS|手柄玩家的外观定制与配件生态品牌
Emailliqiheng@zcqhmots.cn
Business游戏手柄外观定制、AI 图案设计系统、3D 打印配件、消费电子个性化配件